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Dessiner un manga : 10 astuces pour progresser en dessin

Kenji·5 min de lecture
Dessiner un manga : 10 astuces pour progresser en dessin

Dessiner un manga, ça commence presque toujours pareil : on referme un tome, on attrape un crayon, on se dit que ça ne doit pas être si compliqué. Deux heures plus tard, le visage penche, un œil est plus haut que l’autre et la main ressemble à un gant de cuisine. C’est normal. Le trait manga est épuré, et un trait épuré ne pardonne rien : la moindre erreur de construction saute aux yeux. Ce qui suit tient en dix points, rangés dans l’ordre où on en a besoin.

Les bases du dessin manga à poser en premier

Un personnage tient debout parce que sa construction tient debout. Les quatre points ci-dessous ne sont pas les plus amusants du lot. Ils décident pourtant de tout le reste.

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1. Regarder avant de tracer

La première esquisse rate souvent pour une raison simple : on dessine ce qu’on croit voir, pas ce qu’on voit. Posez le crayon trente secondes. Observez le modèle, qu’il s’agisse d’un personnage de manga ou de la chaise en face de vous.

  • Où passe la ligne des yeux sur le crâne ?

  • Quelle largeur fait la mâchoire par rapport aux tempes ?

  • D’où vient la lumière, et où tombe l’ombre portée ?

C’est ce travail-là qui permet, plus tard, de dessiner de mémoire.

2. Apprendre la technique avant le rendu

Feutres Copic et papier lisse d’un côté, Clip Studio Paint ou Adobe Photoshop de l’autre. Au début, ce choix pèse peu. La perspective et les proportions, elles, pèsent lourd. Un matériel de dessin manga complet ne rattrapera jamais une construction fausse.

Trois exercices à faire tourner :

  • un cube en perspective à main levée, tous les jours

  • une tête de trois quarts, en partant de la sphère

  • un dégradé de gris en cinq valeurs, au crayon

3. Commencer par des croquis simples

Une tasse, une clé, votre main gauche posée sur la table. Les objets du quotidien sont des sujets ingrats mais parfaits pour se roder : personne ne vous attend au tournant sur le style, et une proportion fausse se repère d’un coup d’œil. Dix minutes de croquis rapide en début de séance valent mieux qu’une planche entamée à froid.

4. Ne pas se jeter sur les détails

La tentation est toujours la même : dessiner les cils avant d’avoir posé le crâne. On peaufine alors un œil sur un visage qui ne tient pas, et il faut tout reprendre. La structure d’abord, la pose ensuite. Les détails viennent quand plus rien ne bouge.

Dessiner des personnages de manga qui tiennent la route

Le personnage est ce que le lecteur regarde en premier, et ce qu’il retient quand il repose le volume. Deux choses font la différence : ce que vous regardez pour le construire, et ce que son visage raconte.

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5. Se servir de références sans complexe

Copier pour apprendre n’a rien de honteux, tant que ça reste un exercice et pas une publication. Carnets de poses, planches d’expressions, photos de vêtements, tutoriels filmés : prenez tout. Une ressource en ligne pour dessinateurs bien choisie fait gagner des mois de tâtonnement.

6. Sortir d’un seul style

Le shonen et le shojo n’ont pas le même trait, et le seinen s’éloigne des deux. L’esthétique kawaii arrondit les crânes et agrandit les yeux, ce qui déplace toutes les proportions du visage. Dessinez des hommes, des femmes, des enfants, des vieux. Le tour des genres et styles de manga évite de s’enfermer trop tôt dans une seule façon de faire.

7. Travailler les expressions

Un visage neutre ne raconte rien. Prenez une tête que vous savez dessiner, puis déclinez-la :

  • la joie, avec les yeux qui se ferment

  • la tristesse, avec les sourcils qui remontent au centre

  • la surprise, avec la bouche ouverte et les pupilles rétrécies

  • la colère, avec les sourcils qui plongent vers le nez

Reprendre une planche d’un manga que vous aimez et refaire les visages case par case marche très bien pour ça.

8. Mettre du mouvement

Un personnage droit comme un i est un personnage mort. Cherchez la ligne d’action : une seule courbe qui traverse le corps de la tête au pied, posée avant tout le reste. Les lignes de vitesse et le flou de l’arrière-plan finissent le travail dans la case.

Les outils et les habitudes qui font progresser

Vient un moment où le matériel et la régularité prennent le relais de la technique pure.

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9. Choisir ses outils numériques

Une tablette graphique Wacom reliée à l’ordinateur, un iPad avec Procreate, Clip Studio Paint sur PC : les trois tiennent la route. Clip Studio Paint, vendu pendant des années en Occident sous le nom Manga Studio, reste le plus taillé pour la bande dessinée, avec ses trames et ses règles de perspective intégrées. Photoshop dessine très bien mais ignore tout de la planche.

Quel que soit le logiciel, passez une soirée dans ses raccourcis clavier avant d’attaquer une vraie planche. Le temps gagné derrière se compte en heures.

10. Dessiner souvent, même mal

Une heure par jour bat six heures le dimanche. Le geste s’installe par répétition, pas par séance marathon.

  • fixez-vous un nombre de croquis par semaine, pas par jour

  • gardez vos ratés dans un carnet à part et ressortez-les dans six mois

  • lancez-vous dans un défi de dessin en ligne, l’Inktober par exemple

Ce qui fait la différence sur la durée

Personne ne progresse en ligne droite. On stagne pendant des semaines, puis une planche sort mieux que les précédentes sans qu’on sache vraiment pourquoi. Ceux qui y arrivent sont ceux qui ont continué à dessiner pendant les semaines creuses.

Écrit parKenji